У минулій статті я продемонстрував алгоритм для переміщенні об'єктів класу Canvas за допомогою курсора миші (http://proginschool.blogspot.com/2017/12/canvas.html).
Тепер ми знаємо як змусити будь-який елемент полотна Canvas рухатися за вказівником миші, а зараз я продемонструю приклад примітивної програми на застосування цього алгоритму.
Тепер ми знаємо як змусити будь-який елемент полотна Canvas рухатися за вказівником миші, а зараз я продемонструю приклад примітивної програми на застосування цього алгоритму.