Показ дописів із міткою подія. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою подія. Показати всі дописи

вівторок, 26 грудня 2017 р.

Створення новорічних листівок за допомогою Python

У минулій статті я продемонстрував алгоритм для переміщенні об'єктів класу Canvas за допомогою курсора миші (http://proginschool.blogspot.com/2017/12/canvas.html).
Тепер ми знаємо як змусити будь-який елемент полотна Canvas рухатися за вказівником миші, а зараз я продемонструю приклад примітивної програми на застосування цього алгоритму.

неділя, 24 грудня 2017 р.

Переміщення об'єктів Canvas за допомогою миші

Я вважаю, що вас як і мене дуже цікавило питання "Як розробити алгоритм для переміщення об'єктів полотна Canvas?". Адже хочеться, щоб користувачу було зручно користуватися нашою програмою, і вона виглядала більш професійно.

четвер, 21 грудня 2017 р.

PyTest | Про те, як я створюю тести.

Доброго часу доби!
Сьогодні пропоную вам навчитися створювати програми для тестування якості знань на прикладі тесту з теми "Табличні величини".

неділя, 18 червня 2017 р.

Створюємо ігри мовою Python

Ми вже неодноразово створювали програми різного типу, прийшов час і повеселитися. Спробуємо створити просту гру мовою Python. Це буде просте вікно з клітинками по яким буде рухатися квадратик, а задачею цього квадрату є "їсти" кружечки, але у тебе є всього лише 60 секунд. Керувати квадратом потрібно за допомогою клавіш вгору, вниз, вліво та вправо:

Динамічне програмування мовою Python

Ця тема не входить в шкільний курс інформатики, проте дуже часто представлена на олімпіаді з програмування. Динамічне програмування - це вж...